2024年4月20日
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元宇宙科技

AR/VR赋能元宇宙或将迎来新热潮,这些巨头将成为行业“破风手”

在元宇宙大繁荣的助推下,作为支撑元宇宙关键技术之一的AR/VR已成为元宇宙发展的重要抓手。特别是在制造业,当前整个工业面临着产业升级的需求,在此背景下更应通过AR和AI的技术结合,提高工业的智能化,实现降本增效。此外,在全球企业进行的数字化转型中,AR/VR将在实体经济中发挥着重要作用。近年来,随着5G技术普及,云计算、人工智能等技术快速成熟,元宇宙赛道正呈现蓬勃发展的态势。作为连接物理世界和虚拟世界的桥梁,AR/VR技术赋能元宇宙图景已逐渐展现。

何为VR/AR?

虚拟现实技术Virtual Reality(VR),是通过计算机图形构成三维数字模型,并编制到计算机中生成一个以视觉感受为主,也包括听觉、触觉的综合可感知的人工环境,强调用户与虚拟世界的交互,可以提供给用户封闭式、沉浸式的虚拟世界体验。

增强现实技术 Augmented Reality(AR),是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的“增强”。AR技术在VR技术基础上发展而来,AR和VR设备的近眼显示系统是通过光学元件将显示器上像素成像并投射到人眼,但AR眼镜需要通过层叠形式将虚拟信息与真实场景相融合,实现增强现实的效果。

VR/AR的高增长前景

VR产业形态初成,优先看到爆发契机。2021年全球VR头显出货量为1110万台,同比增长65.7%;预计2025年全球VR出货量达1.1亿台,期间CAGR可达58%,行业已进入快速增长阶段。VR/AR行业市场规模同样迎来快速增长,2020年全球VR/AR市场规模约为900亿元人民币,预计至2024年市场规模将增长至4800亿元,期间CAGR可达54%。

AR行业方面。2012年4月Google发布Google Glass将AR引入了大众的视野。其后2015年微软发布HoloLens进一步提升了行业关注度,大量初创公司和资本开始入场。2018年开始,由于AR行业技术路线仍尚未明确,C端产品价格昂贵且用户体验一般,导致出货量低迷,行业公司均将发展重点转移向B端应用。2020年末开始OPPO、小米等手机巨头发布自身面向消费端的AR产品,但并未公开发售。

通过复盘VR和AR行业发展的历史,可以看到随着硬件的持续迭代,当前VR行业硬件已基本可满足用户的需求,“硬件+内容”互相促进的良性循环已经初步建立,行业进入上升阶段;AR行业由于当前技术仍待突破,量产性和价格仍未达到在C端大规模应用的要求,当前行业下游以B端为主,C端放量仍需时间。

科技巨头将成行业“破局者”

无疑,AR风口已达,尽管没有人确切知道AR技术在五年或十年后会发展成什么样子,但它现在显示出的潜力是巨大的,而且大型科技公司相信这项技术在未来的快速发展。

作为全球第一大硬件巨头,苹果(AAPL.US)公司时隔多年再度推出的重磅产品,AR/VR 头显备受外界期待,目前苹果公司已经开始为该产品 ” 起名 “。媒体称,根据商标申请文件显示,苹果或将为全新产品系列采用 “Reality” 命名方法。通过壳公司 Immersive Health Solutions LLC,苹果公司已经在美国、欧盟、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰、沙特阿拉伯、哥斯达黎加和乌拉圭提交了”Reality One”、”Reality Pro” 和 “Reality Processor” 三个商标的注册申请。Immersive Health Solutions LLC 于今年 2 月份注册成立,此前 AR/VR 专用操作系统 RealityOS 的商标也是通过该公司进行。公司是由苹果公司另一家壳公司 Corporation Trust Co 注册。

软件巨头谷歌(GOOG.US)宣布正在努力支持云流媒体服务 Immersive Stream for XR ,已在安卓、iOS 及 PC 端推出。如果实现这一点,开发人员将能够提供逼真的图像和体验,即使是集成的 AR / VR 头显。谷歌云的 Immersive Stream for XR 可以通过云流提供身临其境的体验,用户无需下载应用即可享受沉浸式、交互式和照片级真实感的体验。此外,由于渲染是在云端完成的,硬件规格也大大放宽了。谷歌表示其团队正在 ” 积极开发 OpenXR 客户端 “,以便将流式传输到支持 XR 相关标准的 AR / VR 头显。在现有的 AR / VR 头显中,包括 Meta Quest 2 和 HoloLens 2 在内的设备都与 OpenXR 兼容。据谷歌称,它将支持这些头显的 ” VR 模式 ” 和 ” 立体增强模式 “。

与此同时,长期专注于 AR 领域的微美全息(WIMI.US),利用 AR 技术,可以将增强后的数字图像叠加在现实世界上。基于此,用户可以佩戴其产品以访问广告或电影等 AR 应用程序。值得一提的是,经过多年深耕,微美全息在运动捕捉/表情捕捉、实时动画生成、环境模拟与渲染、AR/VR等领域拥有多项专利技术,相关技术专利达到195件,软件著作权325项。专注于元宇宙全息AR底层技术的研发,包括核心部件、核心技术、核心交互、核心应用。这些技术可以深入到娱乐领域之外,例如改善导航、智慧城市以及助力社交。微美全息已逐步通过 AR相关技术的迭代与能力的升级开发,一步步踏实深耕,成为AR与产业融合的重要参与者。

可以预见AR产业未来成长潜力巨大。当然,相关产业链对于产业爆发是喜闻乐见的,因为他们是直接受益者。随着AR技术的日益成熟,必然会在教育、游戏,甚至社交各个领域发挥重要作用。而当前,AR设备被认为是继智能手机之后新一代设备终端,是下一代互联网的设备入口。相比移动智能手机,AR将从沉浸式体验出发,重新定义互联网连接和交互方式,使得消费者感官体验发生质的变化。

文章来源:美股习研社,如有侵权,请联系删除。


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